Anotaciones con la etiqueta ‘review’

Minireview de GTA:Chinatown wars para PSP

Viernes, 23 Octubre, 2009

GTACTW_Coversheet_v2bAcabo de probar el recién salido port de GTA: CW de NDS para la portátil de Sony y tengo que decir que, aunque las comparaciones son odiosas, esta revisión me ha calado mucho más hondo: los escenarios producen una mayor sensación de amplitud (también debido en parte a la pantalla panorámica). La adaptación de los minijuegos táctiles es simplemente correcta y de momento no he visto ningún “evento” que no estuviera en Nintendo DS. En cualquier caso, es fácil adaptarse al nuevo sistema e incluso lo prefiero, por eso de no tener que estar todo el rato con el palito en la mano.
El audio ha mejorado mil millones de veces, aunque sigue sin haber voces de ningún tipo -ni de personajes ni en la música-, lo que le resta cierto encanto para los que no sólo disfrutamos destruyendo sino también viendo cómo se desenvuelve la historia. Los escenarios de GTAIV son ahora mucho más reconocibles y nos traerán a la memoria las escaramuzas multiplayer que hayamos disfrutado en xbox360 y ps3. Tendré que seguir jugándolo para poder contaros más, pero ya puedo decir que, aún teniendo las dos versiones, me quedo sin duda con la de PSP. Os dejo un video de gameplay para que decidais por vosotros mismos.

Lo mejor

- El renovado aspecto gráfico hace lucir mejor que nunca a esta Liberty City portátil (hay niebla, lluvia, truenos, y miles de lucecitas por todas partes)
- El control analógico del juego mejora la jugabilidad de la versión DS
- Algunos contenidos extra demuestran que no sólo han querido sacar más tajada del juego, sino adaptarlo convenientemente a cada plataforma (veremos lo que sale en la versión para iphone)

Lo peor

- Los minijuegos ya no son táctiles y tendrás que ser habil con el joystick para que no te pille la pasma cuando tan solo intentas arrancar un coche
- La cámara sigue sin poder rotarse (esperemos que alguien se saque de la manga algún hack al estilo de Mirror´s Edge en tercera persona)
- Que ya hayas jugado la versión de DS y esta no te pille de sorpresa

Flipando con Assassin´s creed: Bloodlines (PSP)

Lunes, 16 Noviembre, 2009

assasinscreedHay que ver, la cabrona de la PSP, que incluso después de los años y algunas rachas de sequia absoluta de títulos en condiciones, sigue en plena forma e incluso se atreve con conversiones de títulos de consolas next-gen. El primero, que yo recuerde, fue Resistance Retribution, toda una sorpresa. La cámara pasó de primera a tercera persona, los controles se adaptaron, y voilá: un shooter cojonudo que te soluciona cualquier rato muerto y encima te hace sentir como si estuvieras en el futuro. Luego vino Motorstorm: Arctic Edge, y demostró que los videojuegos son escalables y que la jugabilidad no entiende de chips gráficos. Total, que de repente empiezas a darte cuenta del momento épico videojueguil en el que estamos viviendo y casi disfrutas más asistiendo al baile de lanzamientos y trailers que jugando en sí.

Otra franquicia estrella de Sony, Little big planet, se ha lanzado también en versión portatil hace pocos días. Sin multijugador de ningún tipo, pero con la jugabilidad también intacta (aunque ya no podemos movernos en profundidad).

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Bioshock 2: un fabuloso déjà vu

Domingo, 7 Febrero, 2010

biomberman

Primero de todo, gritar a los cuatro vientos que Bioshock es uno de mis juegos preferidos de todos los tiempos. Fue, junto a GTAIV, la razón de gastarme unos cuantos créditos en una xbox360, aunque ya habia intentado jugarlo en PC meses antes, fracasando miserablemente en el intento gracias a los esfuerzos de securom y compañia. El comienzo de Bioshock es tan inolvidable como el de Mario 64, Resident Evil o Metal Gear Solid: te coge por las solapas, y te tiene quince minutos indefenso para que descubras -o sufras- el lugar en el que te encuentras. Aún recuerdo lo emocionante que resultó, justo tras estrellarse el avión en el que va el protagonista, encontrarme en medio del oceáno rodeado por llamas de combustible, intentando buscar algún sitio al que dirigirme. Y entonces, ahí estaba el faro que me conduciria a la aventura, y la batisfera, y los splicers, y lo desconocido…

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